《Pathologic》是俄罗斯Ice-Pick Lodge工作室于2005年6月推出的一款第一人称开放世界恐怖生存游戏,并于2015年10月进行了高清化重置,游戏发售之初便在俄罗斯斩获了大量的奖项,我甚至认为它开创了全新的只属于游戏的叙事结构——不可逆叙事,并且能够与开放世界玩法完美结合,更是将游戏所能做到的沉浸式体验和多主角塑造发挥到了极致。 毛子制作的游戏确实是足够硬核,游戏的难度非常高,内容极度压抑,庞大的文本量和复杂的人物关系搞的人头晕脑胀,甚至连对话的顺序不同,都可能导致一些关键信息不再出现,生存机制的设计也是充满了恶意,劝退了大量的玩家,即使在如今重置后文本不再晦涩难懂、有不少核心向玩家安利的情况下,重置版在发售五年后Steam平台上游戏相当于序章的第一天通过率依旧不足15%,与此形成强烈对比的却是高达86%的特别好评。