远程面对面交互对于工作、娱乐和人机关系都十分重要。尽管这种面对面的交互可以通过2D视频会议或虚拟现实实现,但远程呈现系统无法正确呈现眼神接触和社交注视信号的交流。有人曾提出通过在2D视频会议中重定向视线来实现眼神交流,但2D视频会议缺乏真实生活中的3D沉浸感。 为此,Facebook开发了一种虚拟现实面对面交互系统,并专注于再现逼真的注视信号和眼神交流。为了做到这一点,团队构建了一个可通过VR头显摄像头制作动画的三维虚拟化身模型,从而在虚拟现实中精确地追踪和再现人类的注视信号。