【游戏开发技术01】 这个系列也将会和《游戏设计艺术》系列一样 浅入深出,深入浅出,九浅一深 来解答一些困惑玩家的游戏技术和设计 当然有时候也会穿插干货和技术路线指导 有心想从事游戏开发的同学一定能有所收获 普通玩家的话,就当奇怪的知识又增加了吧~ 第一期我们来解答游戏引擎到底是什么? 到底能做些什么呢? PC、主机、手游、页游等项目选那个引擎? 以及学什么?怎么去用的未来的技术路线