好不容易从EA那里独立的Infinity Ward为了不要重蹈覆辙,在与动视的合同中加入了保持团队完整和独立的相应条款,在完成了《使命召唤》初代的开发工作之后,IW已经对二战题材的FPS游戏感到了厌烦,向动视表明了不想再制作二战题材的游戏。