在国内,二次元经济的盈利模式主要分以下三类: 第一类:平台应用内收入,包括会员收入、游戏收入、增值服务、其它虚拟消费等。 第二类:周边商品和服务,包括二次元衍生的玩具、手办、动漫专卖店等。 第三类:知名IP的商业价值,包括影视改编、跨界合作、其它二次制作等。