本次视频讲解:在Maya当中如何利用Arnold渲染灯泡发光效果? ①外壳部分 :Arnold标准材质,可以使用Glass玻璃材质替换。 ②灯头部分:Arnold标准材质,可以使用Gold黄金材质替换。 ③导线部分 :Arnold标准材质,深灰色,金属性=1,需降低镜面反射权重。 ④灯丝部分:Arnold标准材质,不需要太细节,主要用来制作光源。 Arnold如何制作辉光效果? Arnold渲染设置→环境设置→大气属性→创建一个大气体积节点。 如何单独控制某一展灯光的辉光效果? 在对应的灯光“可见性属性”中,将体积属性值设置为0。 如何取消灯光镜面反射? 在对应的灯光“可见性属性”中,将镜面属性值设置为0。 如何制作暖灯效果? 灯光属性下,启用色温调节,经验值设置为4500。