虚幻4最NB的地方在哪里?当然是堪称照片级真实的场景和人物角色塑造了。在这一点上,Unity3d至少还有5年以上的差距。 而最近Epic Games再次放出大招,把Quixel的Megascan收购了,而且将作为免费资源在2020年初向所有UE4引擎开发者开放使用。 UE4的资源