上期咱们介绍了古人求圆周率π的一些算法,无非就是割圆做正多边形,然后一点一点的逼近,这都算是几何的思路,等到了中世纪极限和微积分的思想发展出来之后,一些π的新算法就出现了,那么这一期咱们简要的来介绍一下π的无穷项算法,各位不用感觉很难,至于繁琐的推导过程我尽量省略,还是老惯例,咱