本节课继续使用重要概念“挤压型体”来进行刀刃制作,正所谓不破不立,不破除初始型体就无法得到更还原的道具,用整体的眼光做型体,先整体再细节再整体,如此往复的雕刻,并大量使用“三刀削出刀刃”的方法进行实战练习。