在CG动画的制作中,面部表情捕捉至关重要。一般3D动画,表情这部分的传统做法都是通过动画师来手工制作,也就是一帧一帧地去调。长此以往,这种手工K动画的方式暴露出很多问题:包括效果不尽如人意、所花费的时间还也很长。