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翔仔的游戏库
大厂搬砖游戏策划,没有感情的填表人 ❤️有事没事分享点游戏行业的见闻
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“原神的抽卡机制有啥优点?”一个来米哈游游戏策划岗位的面试题
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“原神圣遗物好在哪?”一个来自腾讯资深策划岗位的面试题
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被美女包围的后继者通通暴死?看失业了,我获得了亿万游戏财富!
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08月18日
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帮你找到觉得无聊的原因了,在职策划分析绝区零新手期的设计缺陷
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曾经街机厅里的王,20年前爆火的拳皇,是如何消失在玩家视野里的
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07月08日
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二游真不熟,B站游戏业务进军SLG赛道,三国谋定天下拿下流水TOP3
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流水连续霸榜一个月?但口碑直逼三国杀,DNF手游为何低分高能?
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06月23日
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好马不吃回头草,但暴雪不是,暴雪国服回归三问?
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04月12日
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无人深空的商业化模式简直游戏业的清流!【三连抽一个游戏本体】
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03月31日
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没玩过游戏,到底能不能当游戏策划?
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03月09日
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我知道你知道我知道你会进攻,所以你凹了我也凹了。【街霸6】
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小而美的独立游戏,为啥日活飙升但评论两级反转
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游戏策划骗玩家入坑的心理学小套路?!
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游戏是怎么给玩家讲故事的?从策划角度出发分析游戏的影视化叙事
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