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大胖开心课堂
优质教育领域创作者
2000年入行的行业老鸟,我是一个啥都会点的老油条。
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12:41
用的都是老功能。 一致、曲面、松弛、图形合并。。。。没新鲜的
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前天21:08
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又一个穹顶制作教程。 三个方向不同,咋凑一起形成穹顶的。
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5天前
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如何在曲面上开踏步 其实就是渐变制作思路的一个应用。
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8天前
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看似复杂,实则简单 几分钟就教会你
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9天前
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布艺灯罩的模型制作。 看着复杂,动动手,其实并不难。
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02月16日
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复杂穹顶模型制作 失踪人员回归。
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02月11日
20:17
来自小亮老师新年的第一个教程 CR物理材质的光泽层详解
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01月01日
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不用把这事想的太复杂 自带的阵列、散布,直接就能搞定。
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2024年12月28日
25:51
居然留下了指纹。。。。 如何增加玻璃的水汽感和增补指纹
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2024年12月23日
26:21
树叶这样渲染才有感觉 虽然是一个简单的参数
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2024年12月20日
17:53
啥是各向异性?干啥用的? Corona物理材质,各向异性参数详解
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2024年12月19日
30:27
模拟摄影棚的布光 原来的渲染场景用了2年了,我自己都腻了
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2024年12月14日
20:51
我告诉你CR如何渲染无光投影的图 也许
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2024年12月08日
33:01
开始撸灯光了。 看看有没有你不知道的。
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2024年12月01日
10:54
你能想象这是粒子做的吗? tyflow制作毛绒绒的表皮效果
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2024年11月29日
27:27
CR物理相机详解 如何改成物理曝光,如何设置景深和运动模糊
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2024年11月26日
17:36
开始CR渲染器的更新了。 如果你会VRay渲染
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2024年11月26日
18:05
小亮老师的动画课 课程海量更新,即将提价,预购从速
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2024年11月21日
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材质与体积光部分 调材质时需要关注哪些,如何添加体积光
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2024年11月21日
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布光的部分 如何基于理性的思考进行灯光的布置,布光时
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2024年11月21日
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