
一周目最高难度42小时结束,但是最近逛社区的体验很复杂。我也能理解为什么会喜欢拿《影之刃零》和这个比,和那个比。因为自黑猴之后,它的热度太高了,受到的关注也太多了,有人等着看提前开香槟的人出洋相,有的人始终抱着国产游戏不如外国游戏的想法,或多或少已经对游戏提前预设了一个期待值,只等着上线之后各种找角度开喷。不过也看到了一些玩家,在认认真真写游戏体验,写反馈,想帮助游戏变得更好,也给灵游坊继续做好游戏的动力。不过归根结底还是一个问题,一款游戏是不可能被所有人喜欢的,就像我视频里说到的,尬吹尬黑都没必要,喜欢的人自然很喜欢,不喜欢的人也不用强求。玩游戏嘛,自己开心最重要,不是么~啊,反正这次我很开心,超级开心,开心的不得了!#影之刃零 #影之刃零创作激励 #影之刃零杂谈 #游戏鉴赏家 #游戏测评