他曾一人催生了全球独立游戏的浪潮,如今,他押上全部身家,在无人踏足的荒原里自掘坟墓。 十年时间,近两亿真金白银,在主流厂商疯狂做感官刺激和斯金纳箱的时代,Jonathan Blow 走向了极端:用1000多道推箱子谜题,向当代玩家的脑力发起了一场250小时的极限挑战。 250小时的硬核流程,97%的steam好评率,却换来叫好不叫座的残酷在线数据。 #steam #单机游戏 #沉星之序 #好评如潮 #好玩的游戏 为什么游戏好评如潮却曲高和寡?为什么很多人被游戏劝退,却不得不对这个疯子另眼相看?