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张好重
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独立游戏第10天,最痛苦的事情就是
2026-10-24发布
小白第10天!发现做了一堆无用功,很多可能要推翻重来,闷头只知道人物和背景的画风统一,却忽略了除了一致性以为对比度更重要,这样前期立绘,和动作帧全部要调整,可能这就是小白需要投入的试错成本吧。
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