
视频出现游戏:【未眠野】【塞尔达传说:旷野之息】【幻兽帕鲁】 []~( ̄▽ ̄)~*呀,多久没有做过这样一期硬核杂谈了呢? 太久没遇到玩法驱动游戏,又做了太多奖励驱动型游戏的视频,我都快忘记了以前学的这点知识,今天就结合未眠野和其他一些知名游戏和大家分享一下。 总体还是蛮感谢未眠野团队能做出这样一款游戏,无论未来到商业化落实阶段还是否会坚持玩法驱动的路线,但至少,现在的游戏我体验下来,可以称得上是“有意思”的。 而对游戏来讲,个人觉得, 很多时候有意思比有意义 更有意义。 #未眠野 #游戏杂谈 #游戏推荐 #开放世界 #游戏精彩时刻