问大家一个问题啊,战争游戏在制作过程中游戏公司最喜欢说的噱头是什么?排在第一位的毫无疑问的是真实 也因此很多战争游戏在追求真实性上花费了大量的成本 但如果有朝一日,真实的战争竟然倒反天罡,开始追求游戏化时,不知道大量的游戏制作公司会不会面面相觑 #全球创作者计划 #零基础看懂全球 #硬核深度计划 #俄乌冲突